Gobierno Santa Fe : Más que un juego: Santa Fe transforma la creatividad digital en empresas y empleo calificado Recibid
01/11/2026
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En la Exposición de Videojuegos Argentina (EVA 2026), el Ministerio de Desarrollo Productivo presentó la segunda edición de Games Factory: la primera incubadora pública provincial que articula formación técnica, negocios y salida exportadora a través de Santa Fe Global.

El Gobierno provincial avanza en su objetivo de consolidar a Santa Fe como polo tecnológico y productivo de referencia nacional. En el marco de EVA 2026 en Buenos Aires, el Ministerio de Desarrollo Productivo conducido por Gustavo Puccini lanzó la segunda cohorte de Santa Fe Games Factory, la iniciativa diseñada para acompañar a estudios y desarrolladores locales en su inserción en el mercado global.
La presentación tuvo lugar en el Espacio Emprendedor de la Casa de Santa Fe en la Ciudad de Buenos Aires, con la participación del secretario de la Delegación Federal de Santa Fe en CABA, Hernán Rossi; el director provincial de Industria y Nuevas Economías, Gonzalo Cristini; y la directora provincial de Programas y Espacios Socioculturales del Ministerio de Cultura, Patricia Donnelly, junto a delegaciones de ocho provincias y referentes del sector.
En ese marco, Cristini remarcó: “La definición del gobernador Maximiliano Pullaro y del ministro Gustavo Puccini apunta a respaldar de manera directa a quienes crean, producen e invierten. Esta industria representa una rama estratégica de la economía del conocimiento: genera divisas y retiene el talento joven en sus comunidades. El objetivo de Games Factory es que las ideas no queden en la etapa de prototipo, sino que se conviertan en empresas sólidas, capaces de generar empleo de calidad y competir a escala internacional”.
Games Factory plantea un esquema de aceleración intensivo que combina diseño, programación, modelos de monetización y rondas de negocios con inversores y publishers. A lo largo de nueve meses y 1.300 horas de acompañamiento técnico y mentorías, el programa articula esfuerzos en tres polos territoriales -Rosario, Santa Fe y Rafaela- uniendo al sector público, las universidades y los desarrolladores privados. Tras una primera edición que incubó más de diez proyectos y formó a 60 profesionales santafesinos, esta nueva etapa suma la sinergia de Santa Fe Global -la agencia provincial de inversiones y comercio exterior- para conectar de forma directa las producciones locales con compradores y plataformas del exterior.
La experiencia de los protagonistas
El impacto de la propuesta se refleja en la experiencia de los protagonistas. Bianca Ercole, integrante del equipo independiente Dark Covenant y egresada de la propuesta, remarcó: “Es un programa que a nosotros como equipo nos ayudó a poder crecer, nos dio un montón de oportunidades de ir a eventos, de conocer a personas de la industria y de aprender de los mejores mentores. Estamos felices de encontrar espacios de la provincia dentro de Buenos Aires que nos permiten hacer comunidad y networking, y emocionados de poder formar parte ahora desde el otro lado para ayudar a los nuevos equipos”.
En la misma línea, Xiomara Villarreal, de Party Rage explicó: “Nuestra intención es tratar de conseguir un publisher que nos ayude a consolidar más el proyecto, que ya está bastante avanzado, y nos viene muy bien este espacio para tener reuniones de negocios por fuera del evento”.
La formación técnica contó también con la mirada de Juan Manuel Rabasedas, docente de la UNR, mentor y jurado del área de arte: “El año pasado fui jurado de la Game Factory. Recibimos los proyectos y dimos asesoramiento y mentoría para mejorar la producción artística, lograr que el trabajo tenga un sentido visual más atractivo y potenciar las habilidades de los desarrolladores”.
Por su parte, Lorenzo Prince, integrante de la Asociación Civil de Creadores de Videojuegos e Industria (ACVI), subrayó: “Nos encontramos para conocer a los desarrolladores, a los agentes del Estado y a todo el ecosistema de videojuegos, importantísimo para que esta industria vaya creciendo. Buscamos encontrar nuevas propuestas y conectar con mucha más gente de Santa Fe, Rosario y toda la Argentina”.
Asimismo, Andrés Rossi, docente de la Universidad Nacional de Rafaela y la empresa Sismo Games, puso en valor la infraestructura provincial puesta a disposición del sector: “Este lugar la verdad que nos hace sentir en casa. Poder tener un espacio que todo el sector de videojuegos sienta como propio aquí en Buenos Aires para hacer negocios es excelente”.
El lanzamiento contó con el acompañamiento de representantes de las universidades nacionales, y de la Universidad Abierta Interamericana. Participaron además delegaciones de Tucumán, Mendoza, Neuquén, Córdoba, Misiones, Río Negro y Tierra del Fuego, junto a la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA), el Consejo Federal de Inversiones (CFI), el Clúster TIC Santa Fe y Rosario GameDevs.
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